Добро пожаловать,
Пользователь:

Пароль:


Запомнить

[ ]
[ ]
Занятие десятое

добавил: admin печатать элемент контента {PDF=создать pdf-файл элемент контента^plugin:content.13}
 10.0 - 1 голос -


Занятие десятое

1. Краткий повтор и проверка дом. заданий.

Разрешающая хозяйская команда транслируется по прямой, охватывая все круги одновременно, не встречая на своем пути препятствий-запретов.

Запрет возникает в том случае, если игрок внезапно останавливает естественное течение команды, фиксируя свое внимание на свидетельстве ее исполнения, метке. Игра состоит в том, что одной этой остановки, одной метки оказывается мало, мы начинаем повторять, размножать ее, прорисовывая хрональное игровое пространство. Интуитивно догадываясь об искусственности этого образования, мы пытаемся найти выход из плена времени: отстаем от его хода или забегаем вперед. Но это еще больше запутывает нас, укрепляет наше присутствие в плену…

Чтобы найти подлинный выход, нужно вспомнить о своем хозяйском статусе - признаться в хозяйском авторстве по отношению к наблюдаемым меткам, согласиться с фактом их существования. Если мы увидим, что за всем разнообразием меток стоит одно и то же сообщение, мы выйдем к источнику этого сообщения - Хозяину и остановим для себя хрональное колесо, которое "накручивает" в нашей жизни витки старения, разрушения организма, готовит нас постепенно к уходу в небытие.

С этой целью мы, не ожидая, пока очередные запреты вовлекут нас в следующий тур игры, мы начинаем безостановочную фиксацию запретных, то есть уже созданных нами меток, называя их по имени и выражая своё согласие.

Чтобы обеспечить себе максимальный обзор меток - по всем 4-м кругам, делаем это во вращении относительно оси нашего тела в комфортном для себя темпе и ритме. Последовательно называются метки, попадающие в поле нашего зрения, наших ощущений, нашего слуха из любого круга. Если забываются их житейские названия, тут же обозначаем их новыми условными именами, созвучиями, не заботясь о том, имеют ли они место в языке. Паузы между этими обозначениями заполняются условными звуковыми ракордами.

Раскрутка осуществляется до момента, когда затухает потребность перечислять, выявлять метки, когда возникает ощущение высказанности, исчерпанности, опустошенности. Мгновение внутренней тишины - свидетельство выхода из временной зависимости. В этот момент мы подходим к границе игрового поля, хронального процесса, за пределами которого обнаруживается вневременный разрешающий Хозяин. Мы наблюдаем среди тех меток, по которым перемещались, метку, никак нас не заинтересовавшую, не потребовавшую нашего специального внимания: это будет для нас дверь в запретной стене, опознавательный знак хозяйского разрешения.

Двинувшись без оглядки в эту дверь, мы покидаем игротеку. С ролями беспомощных пешек, персонажей мирского спектакля покончено. И, если он еще нас хоть как-то интересует, мы можем участвовать в нём теперь на правах авторов-режиссеров, формирующих сюжет игры по-хозяйски.

Для начала необходимо прочно восстановиться в статусе Хозяина, укрепиться в своей направленности к разрешению. Мы осуществляем это путём наблюдения в повседневности разрешающих меток, идентичных той, которая была обнаружена в нашей акции. Встреча с такими метками говорит, что мы движемся в данный момент в разрешающем режиме, т.е. наши жизненные планы соответствуют хозяйским, не противоречат им и потому будут успешно осуществляться. Убедившись в этом, мы всё более приближаемся к себе - Хозяину…

Акция согласия с нахождением разрешающей метки может быть осуществлена по отношению ко всем 4 кругам. Исходным запретом для этой акции может быть метка из любого круга. Трансляторы таких меток - люди в различных психо-физических состояниях, животные,

растения, природные явления, предметы нашего обихода. Выдача этим объектам разрешающих меток способствует разрешению ситуаций, связанных с ними.





- Рекомендовалось исполнять акцию согласия с любыми встречными запретами по всем кругам, находить в финале этой акции разрешающие метки и осуществлять свои жизненные программы в направлении, указанном этими метками. Можно

было находить разрешающие метки для других кругов. Поделитесь

результатами работы…

(ОТЧЕТЫ.)



2. Реставрация разрешающей команды.



Мы говорили, что цель кругового похода по меткам - выйти в разрешающую дверь к изначальному Хозяину. Для этого нужно реставрировать по обнаруженной метке выхода разрешающую команду, предшествовавшую ей.

Делается это просто: берем название метки и делаем глагольно-повелительный перевод. Например: "Висящее пальто" - "Пальто, виси!.." "Квадратный ящик" - "Ящик, квадраться!.." "Смешная мордочка" - "Мордочка, смешнись!.." "Книга на столе" - "Книга, лежи на столе!.." "Машина проезжает" - "Машина, проезжай!.." "На часах - 20.00" - "Часы, показывайте 20.00!.."

Потренируйтесь технически в изготовлении разрешающих команд из меток.



(Группа тренируется.)



Теперь - то же, но "по-настоящему": стартуйте от какой-нибудь актуальной метки запрета по любому из кругов, раскрутитесь, найдите разрешающую метку и реставрируйте из нее исходную команду.



(Слушатели работают, делятся результатами.)



Итак, мы реставрировали прямую, разрешающую команду, предшествовавшую игре. Что с ней делать теперь? В жизни она уже физически осуществлена - мы видим это по разрешающей метке. Так что повторно выдавать ее, вроде бы, не имеет смысла…

Реставрация этой команды нужна была нам для того, чтобы выйдя из игрового круга, вернуться в ту верховную хозяйскую точку, откуда команда была издана. Теоретически мы в нее вернулись, - но как практически закрепиться в этой позиции, не сползая с нее обратно на круг запретов?

Вспомним: любая прямая команда по содержанию своему созвучна самому первому, универсальному хозяйскому приказу - "МИР, БУДЬ!" Этот приказ транслируется всегда, постоянно - ведь если бы он на секунду прервался, мир - и мы вместе с ним - тотчас же исчезли бы. Попробуем от имени Хозяина включить этот режим непрерывной трансляции: сейчас мы начнем и бесконечно будем тянуть: "Мииир…буудь!" Поехали.



(Группа исполняет - протяжно, долго...)



Что же вы остановились? Всё? На этом миру конец? Армагеддон?..

Дыхания, говорите, не хватает? Что ж, раз Хозяин поручил нам дышать, думаю, он не станет возражать, если мы в процессе трансляции команды будем делать естественные паузы для набора воздуха. То есть: сообщили команду один раз - вдох, второй раз - вдох, и так далее… Поработаем.

(Группа работает.)



То же самое делаем со своей реставрированной разрешающей командой, идентичной этому первичному приказу. Пока мы ее транслируем, миру и всем его составляющим передается наше хозяйское распоряжение - быть, жить, преуспевать. В эти мгновения всем, кто обитает в 4-х кругах оболочек, обеспечивается абсолютный успех во всех их начинаниях. Если мы не в состоянии тянуть эту команду беспрерывно и бесконечно, будем периодически набирать воздух, но - не утратим при этом ощущения, что мы работаем "на одном дыхании".



Итак, я начинаю трансляцию реставрированной команды...



(Бурлан работает с реставрированной командой. Делает это вслух, празднично, в комфортном темпе и ритме.)



Я протранслировал хозяйскую команду: "Куртка, синей!"- этим я обеспечил полный комфорт и себе, и окружающим... Все вы, я смотрю, наполнились, заискрились жизненностью... Что вы почувствовали?

АУД. - Воодушевление... легкость... весеннее настроение... боль в голове прошла... кушать захотелось... прыгать... смеяться хочется!



Итак, мы возвращаемся к своей хозяйской роли и теперь всегда, вечно будем заниматься только трансляцией одной команды… Вижу на ваших лицах сомнение: получится ли вечно, не отвлечемся ли? Что ж, если наступит момент, когда мы заметим себя в исполнении этой команды, начнем как-то оценивать это исполнение или мысли наши побегут вообще в другом направлении, - разрешающее действие хозяйского приказа прекратится, он станет запретным.

Что делать в этом случае? Нужно всю операцию раскрутки и выхода на траекторию разрешения начать сначала - и мир вновь засверкает в своем великолепии!



Теперь - разбейтесь на пары и продемонстрируйте друг другу восстановление и трансляцию разрешающей команды. Тот, по отношению к которому вы ее печатаете, должен почувствовать действие этой команды: пройдет его недомогание, беспокойство, улучшится эмоциональное состояние, возникнет ясность в голове…



(Группа работает.)



… Что произошло? Почему вы умолкли, уселись? Хозяин умер? Заглох? Растворился? Но я же вас вижу: вы - явные: задумчивые, улыбающиеся, переговаривающиеся, шуршащие, скрипящие... Сие означает, что вы поставили на пути своего свободного творчества запруду, плотину и - успокоились, глядя, как волна многометровой высоты сейчас ринется на вас...

Нет, дорогие, если вы вдруг поставили новую метку запрета - начинайте путешествие прямо с нее, не откладывая на завтра, когда она вырастет размерами с Эверест.. Вот и проделайте сейчас поистине хозяйскую работу - безостановочно, непрерывно... Я уж сам возьму грех на душу: остановлю вас через какое-то время..



(Группа работает.)



Резюме. И так, пожалуйста, - каждодневно, ежечасно, ежеминутно! Этим же не надо специально заниматься, выделяя какое-то время: в процессе трансляции разрешающей команды личность и все остальное круги спокойно и гармонично выполняют свои мирские дела!

________________________________________________________







3. ПРОСМОТР СИНХРОННЫХ СОБЫТИЙ ПО 4-м КРУГАМ.



Мы с вами говорили, что выход из игротеки - это выход из реки времени, обольщающей нас "загадками" прошлого и будущего, которых в хозяйской реальности не существует. Хозяин, как вы помните, реализует себя одномоментно, здесь и теперь, по всем четырем кругам. Поэтому, заняв устойчивую хозяйскую позицию в надвременной точке, мы можем с этой точки глянуть на любой участок в линии трансляции хозяйской команды, увидеть, как конкретно она осуществляется в данный момент в том или ином круге. Это означает, что мы можем видеть (точнее - по-хозяйски формировать) все события, происходящие сейчас где бы то ни было.

Для того, чтобы выйти на эти события, нужно взять определенный разгон в пропечатке стартовой команды, создать темпоритм, необходимый для окончательного отрыва от текущих игротечных соблазнов... В момент ощущения этой оторванности мы, не задумываясь, описываем вербально ситуацию, которую хотим создать-увидеть на каком-то круге.

Предположим, я хочу продиагностировать свое физическое состояние.



(Бурлан производит раскрутку, выходит на разрешение, печатает реставрированную команду и сходу делает сообщение.)



- По внутренней полости моих легких расстилается темный след от былого многолетнего курения. Это ничем существенным мне не угрожает, но иногда, в частности, сейчас несколько затрудняет процедуру вдоха-выдоха…



Аналогичным образом я могу нарисовать картину того, что происходит в данный момент в других своих кругах. Например, во 2-ом круге. Стартую с той же команды…



(Пропечатав команду, учитель рассказывает.)



- Сейчас наша кошка, лежа на ковре перед телевизором, поскребывает себе шею… В мойке на кухне лежат две недомытые тарелки… Шнур от телефона растянулся на полу, за него могут зацепиться и выдернуть из розетки…



Обратите внимание: сюжет во втором круге в более развернутом, расширенном варианте рассказывает о том же примерно, что я наблюдал в круге первом. Мы с вами уже знаем, почему так происходит: амплитуда маятника увеличилась, но рисунок его разворота остался прежним.



Третий круг.

(Пропечатка команды, рассказ.)



- В данную минуту мой приятель, любитель выпить и пофлиртовать, рьяно уплетает жареную картошку после очередной рюмки, и, посматривая на кормящую его даму, думает: она лет на 20 старше, чем мне бы хотелось, но если я выпью еще стаканчик, это уже будет неважно…



Четвертый круг.

(Сообщение после пропечатки команды.)



- В городе, где я недавно проводил семинар, в телефонной кабинке на улице болтается трубка… Собака сжалась в комочек в подворотне… На боку проезжающего троллейбуса стерлась какая-то надпись…



Итак, для достоверного описания событий, синхронно происходящих в разных кругах, желательно, чтобы были выполнены три условия:

1 - четко, в комфортном темпе и ритме должна быть исполнена разрешающая команда;



2 - по завершении трансляции этой команды следует тотчас же, без секунды промедления спикирировать воображением в пространство того или иного круга и сделать сообщение. Малейшая задержка между двумя этими операциями приведет к сбою - созданию запрета, который сдвинет нас с начальной разрешающей позиции и помешает чисто нарисовать соответствующую картину;

3 - при переходе с круга на круг целесообразно транслировать в виде "прокладочного материала" ту же самую команду.



Объекты наблюдения в разных кругах могут быть найдены спонтанно либо направленно - по предварительно сформулированному заданию.



(По образцу Бурлана 2-3 слушателя публично осуществляют хрональный просмотр по разным кругам. Затем работает вся группа. Сообщение о результатах опыта, коментарии.)



Эту же работу можно делать по "заявке" - для представителей 2-4 кругов.

Надеваем на себя-Хозяина заказчика с его заказом, по излагаемому заказу-запрету осуществляем раскрутку, пропечатываем команду, наблюдаем событие… Пусть кто-либо выйдет ко мне, я продемонстрирую.



Заказчик. - Я давно не виделся со своим братом, уехавшим в США… Хотел бы знать, что с ним, как идут его дела…

БУР. - Опишите брата.

Заказчик. - Высокий, худой, сейчас ему около 40 лет. Светловолосый, улыбчивый… Слегка заикается…

БУР. (после раскрутки и пропечатки команды). В данный момент ваш брат в небольшой комнате… что-то наподобие мастерской - инструменты, лоскуты кожи… он сапожник?

Заказчик. - Переплетчик.

БУР. - Что-то кромсает… режет…



Заказчица. - Моя подруга в роддоме. Вчера вечером забрали… Интересно, она уже родила?

БУР. - Кормит малыша… улыбается…

Заказчица. - А можно посмотреть, девочка или мальчик?

БУР. - Глянем через пеленки… Девочка. Правда, крупная…



(Два-три показа по образцу, показанному Бурланом.

Затем группа разбивается на пары, слушатели выполняют заказы друг друга. Обсуждение…)



НАЗИДАНИЕ.



Еще раз подчеркну: мы не рассматриваем картин, созданных кем-то до нас, - мы, Хозяева, сами формируем события и в момент формирования наблюдаем их. То есть - ни мгновения на созерцание, предшествующее озвучиванию, - сразу же после команды идет текстовое сообщение, мирской игре задается тут же исполняемый сценарий. (См. толковый словарь: импровизация - исполнение в момент сочинения).



А теперь подумаем вот о чем. Мы сейчас начинали свои операции с разрешающей хозяйской позиции. Почему же в картинах, которые мы создавали, так или иначе присутствовал запретный элемент - какие-то шероховатости, детали, обращавшие на себя наше внимание? Видимо, потому, что мы с вами смотрели заинтересованно, то есть - отошли от своего бескачественного разрешающего состояния. Поэтому по завершении таких опытов обязательно вновь делаем соглашательскую раскрутку, вновь выходим к разрешающей команде. Давайте это и осуществим…

(Группа выполняет акцию разрешения.)

Дом. задание.

1. Реставрировать и транслировать разрешающие команды для объектов 1-4 кругов.

2. Просматривать синхронные события по 4-м кругам оболочек.

Перейти к занятию № 11

Вы должны войти, чтобы отправлять комментарии на этот сайт - пожалуйста, либо войдите, либо - если вы еще не зарегистрированы - щелкните здесь , чтобы зарегистрироваться
Голосование

Помогают ли вам симоронские акции решать ваши проблемы?

Да, всегда помогают!

Не все проблемы решаются.

Приходится повторно придумывать акцию.

Не помогают !!!

А что такое симоронская акция?

Это голосование разрешено только пользователям

Голоса: 32 Комментарии: 14
Предыдущие голосования

CORE_LAN17


Перепечатка статей на других сайтах разрешается, но только со ссылкой на www.simoron.info.